「Deck」カテゴリーアーカイブ

さようなら、奇跡デッキ

2017年4月24日禁止改定

レガシー

《師範の占い独楽/Sensei’s Dividing Top》禁止

ウィザーズもう、許さないからなぁ~。訴訟も辞さない。

問題はレガシーのメタゲームがどう変わるか。現状、デルバー、デスタク、ショーテル、エルドラージがTier1 ですかね。奇跡コンが使えないとなると手元にダブつく《Tundra》の活用法としてエスパー石鍛冶デッキが有効だと思うんですけど。(迷推理

十手、バター、剣と強力な装備品とWill、ブレストに黒タッチでアンコウ、タシグル、プッシュと石鍛冶デッキの不得手なファッティと除去を手に入れられますね。(あっと、ネメシスもね

他に思い出すのは以前組んだ青黒テゼコンですかね。エスパーに寄せる動機がイマイチですけどありっちゃありかも。

どうしても奇跡組みたい人は巻物棚をいれるしかなさそうですね。

今日のカジュアル

今日のカジュアルはスタンダード2回戦、いずれも1勝2敗で負け越しでした。対戦デッキは赤白装備と4cサヒーリ。

対戦後、同じデッキでこちらのモダン、青白コン、マーフォークとも戦いました。青白コンは赤白装備に1-2で負け、マーフォークは両デッキに2-0でサクッと勝てました。(モダンなんだから勝って当然だよなぁ~。)

アモンケットはスタンダードを一時、休止します。(辞めるとは言ってない。)サイクリングの再録でモダン、《死せる生/Living End》デッキが強化されるとのこと。対策として《安らかな眠り/Rest in Peace》のサイドボード採用が増えるのかもしれません。ディミーアコロッサスなど、まだまだ組みたいデッキもありますがいまいちパーツが・・・ね。

新MUD組んでみた

カラデシュから《発明博覧会/Inventors’ Fair》、《ギラプールの宇宙儀/Ghirapur Orrery》を得てstacksのような新MUDがちらほら出てきたので大雑把に組んでみました。参考URL
岩SHOWの「デイリー・デッキ」:MUD(レガシー)

ポイントは、搭載歩行機械でアーティファクトカウントを稼ぎ、発明博覧会からギラプールの宇宙儀、瓶詰めの回廊コンボや煙突、絡みつく鉄線でハーフロックをするところです。

サイドは仮組みでこれからデッキを回して感触を確かめたいですね。メイン磁石のゴーレムは少し疑問です。刺さるデッキがメタにあるのかな。

4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《発明博覧会/Inventors’ Fair》
4:《不毛の大地/Wasteland》
3:《埋没した廃墟/Buried Ruin》
3:《幽霊街/Ghost Quarter》
3:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
4:《金属細工師/Metalworker》
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
4:《からみつく鉄線/Tangle Wire》
4:《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
2:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
2:《ギラプールの宇宙儀/Ghirapur Orrery》
2:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
2:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
3:《煙突/Smokestack》
1:《威圧の杖/Staff of Domination》
1:《交易所/Trading Post》
1:《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister》
1:《通電式キー/Voltaic Key》

4:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
4:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
3:《防御の光網/Defense Grid》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《三なる宝球/Trinisphere》

マジックリーグしてみた

27(水)、仕事休みに友達とシールド戦の予定でしたが、6パック開けるともったいないとのことで、3パックから始めるマジックリーグをすることにしました。

デッキは、30枚から始めてある程度負けた方がパックを開ける権利を得てデッキをチューンできるとのことで早速、構築。

いきなりギセラを引いてテンション上がりましたが、他のレアも呪文捕らえなど青白以外の選択肢は考えられなかったので対戦に臨みました。

結果は1-2で呪文捕らえを構えるマナを残さなかったのが敗因かなと。相手は、白黒で鉄覆いの処刑者でエムラクールの加護や絞首束縛を再利用して来たり、シガルダ教の僧侶でギセラをタップされ続けて攻撃できませんでした。

でも、パックを追加で開けていくとゆるぎない信仰、といった除去や、冷たいわしづかみ(タップ能力)、完成態の講師(5/4飛行)などの戦力を追加して後のゲームを勝ったり、相手に騒がしい徒党の合体を2回も決められて負けたりと面白かったです。

構築戦と違って限られたプールの中でシナジーやコンボを狙う楽しみがありますね。

最後に、ギセラのプロモFOIL相手、を貴族の教主、ヴィダルケンの枷、殴打頭蓋の3枚こちら、とトレードしてもらい散会しました。

DSC_0049

最後のスタン

スタンは、2-2 完了です。

白日コン、鱗デッキ、ティムールドラージ、バント欠色ビートで、鱗ブン回り、欠色ビート相手事故で勝ち、白日コンは惜敗、ティムールドラージも健闘しました。

来週からは、イニストですね。フルスポチェックしなきゃ。(使命感)

鱗デッキを組んで

スタンは、0-4 完了です。

エスパーコンと対戦しましたが、xox と惜敗。氷瀑の執政、シルムガルに完封されました。が、初手に鱗がくるときのゲームは手応えを感じました。

4月8日にイニストラードを覆う影」が発売され、残り2週間で鱗が落ちるのは痛いですね・・・、これは痛い。

モダンは、アゾコンでマーフォークと長期戦を構えて結局xxでした。はぁ~疲れた。(クソデカため息)

奇跡には勝てなかったよ

ANT oxx
相殺独楽が置かれるとどんなスペルも通る気がしない。
一般的には針なのでしょうけど、タッチ沈黙もアリかな。

モダンはアゾコンでトロンのカーン、エムラクールが止まりませんでした。勾留の宝球以外の対策って言ってもね~。とりあえず、サージカル積んでみましたが。(誘惑撒きが丸いのかもしれません。あるいは、翻弄する魔導士とか。でも、紅蓮地獄で流されるからキャンセルですね。)

スタンは0-3完了です。現在、あと1か月しかありませんが、鱗デッキを構築中・・・。

赤ANTをフリプした感想

ぬわあああぁぁぁぁぁん疲れたもおおおぉぉぉぉぉん~。

今日は友人が家に来て一日中、スタン、モダン、レガシーのフリープレイをしました。

スタンダードは、ジェイス白日コン以外、マッチルーズでした。幽霊火の刃と突撃陣形をハイブリッドした、友人のシミック欠色ドラージが強かったです。《シディシの信者/Sidisi’s Faithful》や《春の具象化/Embodiment of Spring》など高タフネスのクリーチャーは青に多いことをいまさらながら気付きました。(もうすぐ、スタン落ちなのですね。)

モダンはエルドラージにアゾリウスコンで対抗しましたが、4マナ全除去打つまでに間に合わず勝負が決まってしまうゲームが多々ありました。
白単ヘイトベアー、マーフォーク、ブルームーンも結果的にソリューションとしては決定力が足りませんでした。また試してはいませんが、《罠の橋/Ensnaring Bridge》を追加の《亡霊の牢獄/Gohstly Prison》として投入するのが良い気がします。(またはブルームーンにでも。)モダンなのに2マナランドが8枚あるんですけど、不法侵入ですよ不法侵入。(禁止改訂)今すぐ来てください。

レガシーはバーン、エルフに奇跡コン、リアニメイト、ANTで対戦しました。どうしてもエルフのブン回りに勝てず、後半はANTの練習相手になってもらいました。

手札に《燃え立つ願い/Burnning Wish》があるときに、手札あるいはサイドから《炎の中の過去/Past in Flame》をプレイしたいときに赤マナが足りず、どうしてもサイドから《炎の儀式/Rite of Flame》が欲しいときがありました。フリプ後早速、サイド変更しました。それとマナ基盤ですがフェッチから基本土地をサーチするプレイが弱く、宝石鉱山に差し替えました。

対人戦を経験して僅かですが、赤ANTのプレイイングが身に付いたような気がします。

カジュアル(2)

今日のスタンは1-3、完了です。

勝ったのは唯一、ジェイス白日コンでした。対戦デッキは不明。

モダンは、呪禁オーラにヘイトベアーでxoo

ブルームーンはグリクシスデルバーに、呪禁オーラはトリコトラフトに改良しようかと思案中です。でもブルームーンとトリココンは、差し戻しや瞬唱、謎めいた命令などデッキの基本スペルがカブるので2枚挿しになるのがイヤなんですよね~。2枚挿しでも良ければ、リストをちょっと変えて呪禁オーラを青白コントロールにしよっかな。リストは、晴れる屋で拾いました。

2015/8/30 1st StarCityGames.com – Modern Premier IQ
WU Control – Daniel Villamizar

じゃあ、マーフォーク崩して黒単エルドラージ組むかというと、プロツアー後の禁止改訂までモダンは期間限定でしょうし。一方、奇跡コンの終末などの全除去、不毛などの土地破壊があるレガシーではそれ程支配的ではないという理由から目、寺院はリーガルになるだろうと予想しています。

レガシーではさらに都、墳墓、水晶鉱脈などの2マナ土地をガン積みして魂窟で打消し耐性を付けて、チャリス、アメジストの棘、からみつく鉄線などの妨害手段で相手の干渉を防ぐデッキになるでしょう。メインあるいはサイドから歪める嘆き、それに防御の光綱も検討カードですね。

エルドラージは、MUDとは別物の無色デッキである意味、ドラゴンストンピーに近い感じでしょう。組んで楽しいかと問われれば好みが分かれると思います。OGW以外の無色クリーチャー、金属細工師、磁石のゴーレム、カルドーサの鍛冶場主のようなシステムクリーチャーとはシナジーがないのも寂しいですね。

次の禁止改訂までの注目カードは、《祖先の幻視/Ancestral Vision》です。現在、2,000円と高騰中です。モダンでは、天使の嗜みですかね~。アドグレイスとかグリセルストームに入るでしょう。(4積みかは微妙ですが)

カジュアル()

今日は手持ちのリアニ、ANT、奇跡でモダンの青白エルドラージストンピィ、レガシーのエルフと対戦。0-3でした。(半ギレ)

リアニ xox
空中生成と難題が走ってgg
魅力的な執政官でo
釣竿引けず(ry

奇跡xox
空中生成と難題x2でx
メンター独楽でo
メンター独楽決まるまえに終末で流したほうが良かったx

エルフvsANT xox
プレミ、ハンド 燃え立つ願いx2、陰謀団の儀式x2、ペタル、教示者、炎の過去で土地バトラン、アンシー、島セットから儀式がスレショしないと気付いて投了x、1ターン目からダイアモンドx3、リチュアルから教示者、むかついて勝ちo、イラクサの歩哨と大ドルイドが走って負けx

リアニはお試しでオリジェイスか釣竿ましましかなぁ~俺もな~
ANTはともかく奇跡の対エルドラージは3ターン目までがイヤ~キツイッす。サイドはラスゴか評決でリカバリーですね、クォレハ。

モダンは、エルドラージストンピーを相手に、マーフォークxx、ブルームーンxx、トロンxoo、呪禁バントxxでした。

私もウギンの目はシングルで2枚入手しましたが、エルドラージは1ターン目のミミック、2ターン目の難題の予見者がきついです。(そうだよ。)