パック、シングル含めて創造者カーン、12枚あるはずなのに9枚しか見つからないのでデッキ点検してみました。
レガシー
スタックス 3枚
エルポス 3枚
モダン
緑トロン 3枚
の計9枚
そうそう、パイオニアで組んだ鱗親和がありました。
9枚+3枚= 12枚
パイオニアの対戦相手がいない・・・。
パック、シングル含めて創造者カーン、12枚あるはずなのに9枚しか見つからないのでデッキ点検してみました。
レガシー
スタックス 3枚
エルポス 3枚
モダン
緑トロン 3枚
の計9枚
そうそう、パイオニアで組んだ鱗親和がありました。
9枚+3枚= 12枚
パイオニアの対戦相手がいない・・・。
昨日は友人とエルドレインのふりぷシールド1回戦しました。パックからいきなり、《エンバレスの宝剣》FOILと《 石 とぐろの海蛇》が出たので緑赤デッキで組みました。相手は白黒。
oxo の2勝1敗の宝剣ゲーでした。
その後、1BOX開封して
フェッチ
ガラク
願いのフェイ(特別枠と通常枠)
むかしむかし
とぐろ海蛇
宝剣 ☆FOIL
残忍な騎士 ☆FOIL
ランクル
を引き早速、スタンダードは騎士デッキでグリクシスPWコンとふりぷして宝剣ゲーで1勝、ニコル・ボーラス奥義で1敗でした。
久々に楽しい紙マジックの時間を過ごしました。
昨日は自宅で知人とM20でカジュアルシールド。僕は白除去と白飛行クリーチャーに緑ファッティを編んだセレズニアで対戦。
1g x 相手はシミック、お互いファッティを並べあいの展開になる。こちら《 魂癒し人 》でライフ回復して、相手《夜群れの伏兵 》 が狼トークンを量産し始める終盤、《超克》で決戦を仕掛けるも、4マナ払えカウンターで土地をタップアウトされ、《西風の突撃》で飛行を得た狼トークンでこちらの6/6の《生命力の天使》をブロックされ討ち取られたりして+2/+2エンチャントの付いた《吠える巨人》が残って7/7飛行クロックになり形勢逆転し、投了。
2g x 平地が出ない土地事故、5ターン目にやっと《平和な心》が打てるが時すでに遅し。投了。
0-2 まだ開けてないパックが12パックあったのでブースターブリッツして遊ぶ。カードパワー差で勝負が決まる一方的なゲームでお互い楽しんだ。
天使FOILのトレードはいったん保留、11時散会。
土曜日にモダンホライゾン、M20シールドをフリプした結果をめも。
セレズニア vs ゴルガリ 1-2
1g お互いフロストワラ、アヌーリッドを並べるデッキで膠着したところを《 生臭い士官 》でライフ吸われて負ける。
2g 序盤に出てきた《 生臭い士官 》を《超現実的決着》で除去、《リスの巣》トークンと《ルーンの与え手》などでクリーチャー並べて相手投了。
3g 相手アグレッシブサイドボードでエスパーに。 青白剣の付いたフロストワラ、アヌーリッドでライフレース圧倒すると思ったが、剣を《過大な贈り物》で割られると《落ちた忍び》でトップから《超現実的決着》が捲れてフロストワラ追放、ライフレースまくられた。
レアカードは、《真理と正義の剣/Sword of Truth and Justice》《ルーンの与え手》《 大魔導師の魔除け 》FOIL《 初祖スリヴァー 》でした。
青白ミラー 1-2
1g こちらはセファラ青白飛行で初手に《次元の浄化》を握っていたので最初飛行を並べていたが相手が《心臓貫きの弓》を張ってタフ1クリーチャーを落とされるのを《予言だこ》をだして土地を並べて我慢、リセット後展開して勝利。
2g 《名高い武器職人》で弓サーチされ手札のタフ1飛行が腐る。土地6枚並んだ時点でライフ詰められて《次元の浄化》返しのターンに、《太陽の伝令》出されたので対抗して《夜明けの天使》、弓で1ダメの天使で太陽の伝令ブロック、こちら《鼓舞する突撃》に相手、《勇壮の時》で+2/+2絆魂で一方的に討ち取られる。粘って《大気の精霊》だしたがチャンプ処理され負け。(この辺の記憶が疲れていて欠けていた。)
3g Lose 忘れた
レアカードは、《 冒涜されたもの、ヤロク 》《 群れの力、アジャニ 》《 天空の刃、セファラ 》《 大食のハイドラ 》FOILでした。
モダンのネオブランドをフリプした感想。
ロンドンマリガンが強力でコンボスタートのパーツが初手に集まりやすく2マリでもなんとか回った。《滋養の群れ》を《有毒の蘇生》して手札に加えるテクがまだ理解できていないようだった。あとデッキの7枚以下に《研究室の偏執狂》があるときにはあらかじめ《召喚士の契約》でサーチしないといけないとか。
デッキビルダーの心象風景その2
| \ __ / _ (m) _ピコーン |ミ| / .`´ \ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (・∀・∩ < 復讐の亜神を生き埋めして爆アド! (つ 丿 \_________ ⊂_ ノ (_) \ / _ `゙`・;`' _バチュ--ン `゙`・;` / `´ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ('A`) <外科的摘出でぶっこ抜かれて紙束⤵ ノヽノヽ \_________ くく ひっそりとサイドボードに戻す・・・。
19 – クリーチャー
4:《恐血鬼/Bloodghast》
4:《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
4:《吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus》
3:《アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel》
4:《復讐の亜神/Demigod of Revenge》
19 – スペル
2:《有毒の蘇生/Noxious Revival》
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4:《生き埋め/Buried Alive》
2:《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
2:《超次元レンズ/Extraplanar Lens》
1:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》
22 – 土地
14:《沼/Swamp》
4:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
2:《爆発域/Blast Zone》
15 – サイドボード
4:《ファイレクシアの抹消者/Phyrexian Obliterator》
3:《虚空の力線/Leyline of the Void》
3:《幽霊街/Ghost Quarter》
3:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
お値段以上のレガシーデッキ、親和です。《改良式鋳造所》の能力は
(3):改良式鋳造所をアンタップする。
(2),(T):無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1),(T),霊気装置1体を生け贄に捧げる:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(T),飛行機械1体を生け贄に捧げる:無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
となっており特に4番目の能力を起動するためデッキには飛行機械アーティファクト・クリーチャーが12枚採用されています。
27 – クリーチャー
4:《Roterothopter》
4:《羽ばたき飛行機械/Ornithopter》
4:《ギラプールの希望/Hope of Ghirapur》
3:《信号の邪魔者/Signal Pest》
2:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《エーテリウムの達人/Master of Etherium》
4:《大霊堂のスカージ/Vault Skirge》
4:《綱投げ、アキリ/Akiri, Line-Slinger》
17 – スぺル
3:《バネ葉の太鼓/Springleaf Drum》
4:《頭蓋囲い/Cranial Plating》
4:《改良式鋳造所/Retrofitter Foundry》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
2:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
16 – 土地
4:《古えの居住地/Ancient Den》
4:《大焼炉/Great Furnace》
4:《囁きの大霊堂/Vault of Whispers》
4:《教議会の座席/Seat of the Synod》
15 – サイドボード
2:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2:《刻まれた勇者/Etched Champion》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《赤の防御円/Circle of Protection: Red》
4:《感電破/Galvanic Blast》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
デッキはネオブランドのレガシー版で《Elvish Spirit Guide》《猿人の指導霊》《水蓮の花びら》《土地譲渡》などのマナソースを4積みで土地を2枚まで圧縮、1ターンキルを可能としています。土地譲渡で引っ張る土地がどうして《Tropical Island》ではなく《繁殖池》なのか疑問もありますが、勝ち筋を《研究室の偏執狂》一枚に絞りデッキを引き切るように設計された構築はメインに1枚差しされた《否定の契約》を必須パーツとしています。サイドボードの《虚空の力線》、《外科的摘出》はメタ読みの結果ホガーク、レン6対策となっています。私なら《血清の幻視》1枚を《有毒の蘇生》に変えてキーパーツを打ち消されたときに備えておきたいですね。
Neobrand by Pirakaxd | MTG GoldFish
25 – クリーチャー
1:《野生の朗詠者/Wild Cantor》
2:《グリセルブランド/Griselbrand》
4:《アロサウルス乗り/Allosaurus Rider》
4:《絡み森の大長/Chancellor of the Tangle》
4:《Elvish Spirit Guide》
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
3:《通りの悪霊/Street Wraith》
2:《土着のワーム/Autochthon Wurm》
1:《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
33 – スペル
1:《否定の契約/Pact of Negation》
4:《召喚士の契約/Summoner’s Pact》
4:《血清の幻視/Serum Visions》
4:《土地譲渡/Land Grant》
4:《魔力変/Manamorphose》
4:《新生化/Neoform》
4:《滋養の群れ/Nourishing Shoal》
4:《異界の進化/Eldritch Evolution》
4:《水蓮の花びら/Lotus Petal》
2 – 土地
2:《繁殖池/Breeding Pool》
15 – サイドボード
4:《酸化/Oxidize》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
4:《夏の帳/Veil of Summer》
4:《虚空の力線/Leyline of the Void》
モダンホライゾンの環境投入以降、面白いアーキタイプがいくつか誕生しました。「ホガーク」、「ソプター」、「ネオブランド」などの所謂、コンボ系です。一方、《レンと六番》採用の「ジャンド」など土地破壊、ハンデス除去などをオールマイティにこなすデッキに耐性のある部族系も一定数、存在することが分かります。また《弧光のフェニックス》を軸とした火力系が多いのも特徴的です。コントロールはサイドからの《安らかなる眠り》が《瞬唱の魔導士》を瞬速2/1のバニラにしてしまう点が、図らずもピンポイント除去に頼らざるを得ないのが現状です。ホガーク墓地系ミラーの《虚空の力線》や、色を選ばない墓地対策《大祖始の遺産》《外科的摘出》が強いですね。
「これはBlack Lotusで、こっちはチャネル、・・・間違いない。なんだこれは・・・たまげたなぁ!?」
「徴用だ!」(インパルス板倉)
ピッチスペルがメインの《否定の力》2枚だけではいささか心許ないのでサイドボードに《徴用/Commandeer》2枚を差しておきました。
4 – クリーチャー
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
32 – スペル
4:《選択/Opt》
4:《流刑への道/Path to Exile》
1:《糾弾/Condemn》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《論理の結び目/Logic Knot》
2:《謎めいた命令/Cryptic Command》
2:《否定の力/Force of Negation》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》
2:《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils》
2:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
24 – 土地
5:《島/Island》
3:《平地/Plains》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2:《廃墟の地/Field of Ruin》
15 – サイドボード
3:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《ドビンの拒否権/Dovin’s Veto》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
2:《徴用/Commandeer》
2:《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
青白コンは私にとってモダンのテーマともいえるデッキで、構築に際して
コヴァルスキ先生の青白コントロール講座 ~青白コントロールを理解しよう~ | 晴れる屋ブログ
が大変参考になりました。先生を見習ってメイン《外科的摘出》マシマシで。
4 – クリーチャー
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
32 – スペル
4:《選択/Opt》
4:《流刑への道/Path to Exile》
1:《糾弾/Condemn》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
1:《呪文嵌め/Spell Snare》
2:《論理の結び目/Logic Knot》
2:《謎めいた命令/Cryptic Command》
2:《否定の力/Force of Negation》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
3:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《拘留の宝球/Detention Sphere》
2:《覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils》
2:《時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Raveler》
2:《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
24 – 土地
5:《島/Island》
3:《平地/Plains》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2:《廃墟の地/Field of Ruin》
15 – サイドボード
3:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
3:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《ドビンの拒否権/Dovin’s Veto》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》
1:《不許可/Disallow》
1:《マナ漏出/Mana Leak》
2:《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection》
2:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》