パック剥きたい病に感染して禁断症状が出ているので、リミテをちょろっとやって早く開封したいです。
いやまて、4BOX =4×36=144=6*2*12 なので2人シールド戦が12回出来ます。1日2回を月1で6か月、つまり半年シールドができますね。
でも、6/14 モダンホライズン 7/12 基本セット2020 なのでゆっくりはできないかなぁ。
「カラデシュ」スタン落ち?なんのこったよ(すっとぼけ)
昨日は知人とリミテ1回戦。
デッキはセレズニアでディミーアと対戦して、0-2 サンドバックでした。もういい(十分だろ)
後半は手持ちのレガシーデッキでフリプ。
スゥルタイシャドウ vs エルドラージポスト xox
1g チャリス嵌め茶番。x
2g 負け先。通りの悪霊サイクリングから再活性してクロック。デルバー変身してgg。o
3g 後手。チャリス嵌め。ウギンでアンコウ流され今引きゲスの玉座、間に合わず。x
チャリスデッキには島先置きして目くらまし、または後手will 、ゲスをキープできるまでマリガンしないといけなかった。
スゥルタイシャドウ vs Affinity xoxx
1g テゼレット奥義でgg。x
2g ライフ5で死の影バーサク。o
3g 残ライフ4で9/3先制アキリを死の影でブロック。殺しを握りしめながらgg。x
4g テゼレット着地。心身消耗しつつ投了。x
シャドウは対戦デッキによってライフ管理が難しいと思った。(粉みかん
新MUDを回してみて。
・ギラプールの宇宙儀・瓶詰めの回廊コンボは回りくどい。
・勝ち筋が細い、荒廃鋼の巨像の1~2枚刺しもアリか。
・磁石のゴーレムはメインから入るエース級のカード。
・金属細工師が起点なので除去られると痛い。
・着地すれば勝ち確の煙突の生け贄要員が必要。
マイアの苦役者、《霊界への門、神ヶ眼》など。
・吠えたける鉱山・黒の万力コンボもおもしろいかも。
霊気紛争リミテは、赤緑エネルギーでカードプールに恵まれ、5ゲーム勝利。 起伏鱗の大牙獣、襲拳会の革命家、霊気流の豹などのファッティが大活躍でした。
今日のカラデシュ、リミテッドは緑白でアブザンとマッチ。
oxo
o 相手事故
x 小物作りの達人で霊気装置トークンを量産されて消耗戦で負けました。
o シャイラ専有地の賢者→アタック、第2メインに格納庫の整備士→亢進するサイ→ピーマの先導→シャイラ専有地の賢者+牙長獣の仔とクリーチャーを展開して数的優位に。
相手も小物作りの達人で霊気装置トークンを作りますがお互いに膠着。空渦鷹で制空権を握り勝利。
今回の神話レアは、激変の機械巨人でした。
昨日もリミテ2回戦。デッキは黒緑。相手事故でマッチゲット。パックは、ニッサ、緑巨人、サヒーリがでました。先週のパックと同一BOXで回転翼機も出て、神BOXでした。
運を使い果たしたようで残り1BOXの開封が怖いです。
今週の発売日まで待ち遠しい新セット、カラデシュですがスタンダードのモチベーションが絶賛、低下中なので今回は「シールド戦でピックしたいカード」をお送りします。
《空中対応員/Aerial Responder》
最初、このおじさんは何で空を飛べるのか疑問でしたがイラストをよくよく見て納得。構築級の攻めてよし、守ってよしのマストピックのカードです。
《鼓舞する突撃/Inspired Charge》
白のコンバットトリックのカードで戦闘フェイズ中に唱えます。自ターンに唱えればフィニッシャーに、相手ターンに唱えれば戦線が壊滅するでしょう。こういうカード好きですね。
《革命的拒絶/Revolutionary Rebuff》
青は打消しの色でカウンター呪文についてインプレッションします。構築デッキに入るか微妙なスペックで限定的条件ながら、2マナと軽いことからプレイアブルでしょう。
《検査不合格/Failed Inspection》
確定カウンターも4マナの時代とは・・・。ルーターのおまけ付きなのでそれほど悪くはないですね。
《失跡/Disappearing Act》
リミテでも使いたくないデメリット付きの打消し、しかもアンコモン。これがパックから出てきても使いたくないですね。カードプールがない?じゃあ、あるもので何とかするしかないですね。
《本質の摘出/Essence Extraction》
黒のプールは除去を見ます。3マナでクリーチャー対象に3点ドレイン、いいですね。
《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》
構築級のクリーチャー除去のCIP(今はETBって呼ぶ?)付フィニッシャー。緑をタッチしてランプしたい・・・したくない?
《溶接の火花/Welding Sparks》
赤のプールも除去を優先してピックします。3マナ3点、普通ですね。アーティファクトのコントロール数に応じておまけがありますが、これは構築用の能力ですね。リミテではあるもので(ry
《チャンドラの螺旋炎/Chandra’s Pyrohelix》
2マナ2点と序盤コンバットトリックに最適ですね。カラデシュのクリーチャーはタフネスが低いですから1:2交換も狙えるかも。
《蓄霊稲妻/Harnessed Lightning》
2マナ、3点ダメージ。「エネルギー・カウンターを支払ってもよい」点で応用できる可能性がありますね。
《反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance》
パックから出たらおいしい1枚。まあ出ないですけど…。
緑はクリーチャーを中心にピックしますね。
《牙長獣の仔/Longtusk Cub》
2マナ2/2の熊。たまに3/3。アンコモンなので見ることもあるでしょう。
《獣性を築く者/Architect of the Untamed》
3マナ2/3。おまけは無視できますね。エネルギーデッキ組む?リミテで。
《ピーマの先導/Peema Outrider》
4マナ3/3トランプルで1/1トークンが付いてくる破格のコモン。搭乗1の機体を引くこともあるので、引ければ必ず役に立つでしょう。
《高木背の踏みつけ/Arborback Stomper》
アンコモンで5マナ、5/4、トランプル。おまけで5点ゲイン。タフネス4が心強いですね。
《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》
5マナ8/8、トランプルの神話レア。まあ引かないんですけどね。
アーティファクトは機体が目を引きますね。
《航空艇/Sky Skiff》
2マナ2/3、飛行、搭乗1。
《楕円競走車/Ovalchase Dragster》
4マナ、6/1、トランプル、速攻、搭乗1。走る火力。
う~ん。コンバットトリックで《永存確約/Built to Last》、《活力の奔出/Rush of Vitality》などで破壊不能が付けばワンチャン。
《通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler》
2マナ、3/2、たまに、4/3トランプル。カラデシュのクリーチャーはトランプルが多いですね。
《無許可の分解/Unlicensed Disintegration》
カード名が好きじゃないし、キライだよ。構築級の確定除去。おまけに3点ダメージ。色が合えばマストピック。
27(水)、仕事休みに友達とシールド戦の予定でしたが、6パック開けるともったいないとのことで、3パックから始めるマジックリーグをすることにしました。
デッキは、30枚から始めてある程度負けた方がパックを開ける権利を得てデッキをチューンできるとのことで早速、構築。
いきなりギセラを引いてテンション上がりましたが、他のレアも呪文捕らえなど青白以外の選択肢は考えられなかったので対戦に臨みました。
結果は1-2で呪文捕らえを構えるマナを残さなかったのが敗因かなと。相手は、白黒で鉄覆いの処刑者でエムラクールの加護や絞首束縛を再利用して来たり、シガルダ教の僧侶でギセラをタップされ続けて攻撃できませんでした。
でも、パックを追加で開けていくとゆるぎない信仰、といった除去や、冷たいわしづかみ(タップ能力)、完成態の講師(5/4飛行)などの戦力を追加して後のゲームを勝ったり、相手に騒がしい徒党の合体を2回も決められて負けたりと面白かったです。
構築戦と違って限られたプールの中でシナジーやコンボを狙う楽しみがありますね。
最後に、ギセラのプロモFOIL相手、を貴族の教主、ヴィダルケンの枷、殴打頭蓋の3枚こちら、とトレードしてもらい散会しました。
スタンは、1-3 完了です。
白日コン、鱗デッキ、ティムールドラージ、バントタフネスドラージで、
緑黒大オーロラ、シミックドラージ、ジャンドドラゴン、ほかと対戦しました。ティムールドラージが壮大に事故ったこと、鱗デッキがブン回りしたことしか覚えてないです。
世界を壊すもの、牧歌的な教示者、ほかと、難題の予見者、フルアート平地FOILをトレードしてもらい散会しました。
仁ストは、天使まつりですね。戦乱のゼンディカーから日付入りのプレリリースプロモ版天使も対象となり、コレクションが辛いです、辛くない?
も~天使コレクター、辞めたくなりますよ~。その位で?(絵違い発売記念プロモ日英版)更なる高みへ。
仁スト天使まとめ(番号はプロモ回収優先度)
神話レア
1大天使アヴァシン/浄化の天使、アヴァシン
6黄金夜の懲罰者
2優雅な鷺、シガルダ
レア
4救出の天使(絵違い発売記念プロモ)
3炎刃の天使(エントリー絵違いあるかも)
アンコモン
5空翔る月銀の魂刈り