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スカイクレイブの亡霊

「ゼンディカーの夜明け」の白レアで4マナ以下の土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを追放するETB能力を持った3マナ2/2のコー・スピリットです。

スカイクレイブの亡霊/Skyclave Apparition  (1)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・スピリット(Spirit)

スカイクレイブの亡霊が戦場に出たとき、あなたがコントロールしておらず点数で見たマナ・コストが4以下で土地でもトークンでもないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。

スカイクレイブの亡霊が戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーは青のX/Xのイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xは、その追放されたカードの点数で見たマナ・コストに等しい。
2/2

戦場に出るだけでパーマネント追放という仕事をするのでスタンダードの「白単」に採用されています。モダンでもETB能力の解決前に薬瓶から戦場に出る《ちらつき鬼火》でブリンクして追放したパーマネント相当のトークンを渡さないシナジーも健在で、モダンの「デス&タックス」に使われています。

スタンダードの白単

せっかくなので「カルドハイム」新環境のスタンダード「白単」を組むことにしました。

バージョンもいろいろあって

《天界の語り部》型「白単
《軍団の天使》型「白単
《栄光の頌歌》型「白単」| 公式

があり悩みます。

《光輝王の野心家》
《スカイクレイブの亡霊》
《天界の語り部》
《堕ちたる者の案内者》
《戦闘の神、ハルヴァール》
《不詳の安息地》

上記注文済みパーツの他に《スカイクレイブの大槌》4《無私の救助犬》4《戦闘の神、ハルヴァール》1を発注忘れました。

デッキパーツがパイオニア、モダンに流用できる点が経済的だと思いまいした(粉みかん

不詳の安息地

「カルドハイム」のレア土地で氷雪3マナ起動でターン終了時まで警戒とすべてのクリーチャータイプを持つ4/3のクリーチャーになる無色土地です。

不詳の安息地/Faceless Haven  
氷雪土地

(T):(◇)を加える。

(氷)(氷)(氷):ターン終了時まで、不詳の安息地は警戒とすべてのクリーチャー・タイプを持つ4/3のクリーチャーになる。これは土地でもある。

クリーチャー化する通称「ミシュラン」こと《ミシュラの工廠》の亜種で《変わり谷》のリメイクにあたります。起動コストが氷雪3マナと重い代わりに4/3とサイズアップして全体除去《ドゥームスカール》に耐性を持っていることから、スタンダードの「白単」に採用されています。スタンダードで土地をすべて冠雪土地にしてデッキを構築したいところです。

鬼の印

「神河謀反」の黒アンコモンでクリーチャーのコントロールを奪取する3マナのエンチャントです。

鬼の印/Mark of the Oni  (2)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)

あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。

終了ステップの開始時に、あなたがデーモン(Demon)を1体もコントロールしていない場合、鬼の印を生け贄に捧げる。

生きているクリーチャーのコントロールを奪う色は青、次点で赤の得意な領域で《鬼の印》は黒には珍しい能力を持っています。デーモンを1体もコントロールしていない場合、終了ステップに場を離れてしまうデメリットもありますがその前に生け贄にしても良いでしよう。EDHのデーモン単《名演撃ラクドス》 に採用されています。

原始のタイタン

「基本セット2011」の神話レアのタイタンサイクルで緑は戦場に出るか攻撃したときライブラリーから土地カードを2枚探し、タップ状態で戦場に出す能力を持った6マナ6/6トランプルの巨人です。

原始のタイタン/Primeval Titan  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)

トランプル

原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたはあなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後、あなたのライブラリーを切り直してもよい。
6/6

恒久的なマナ加速を内蔵したETBで仕事をするクリーチャーとしてマジックのマナランプ環境を定義したカードでした。ライブラリーから《山》をサーチして《溶鉄の先鋒、ヴァラクート》の能力を誘発させ対戦相手に複数の3点火力を打ち込む「ヴァラクート」のメインクリーチャーで、モダンの「タイタンヴァラクート」レガシーの「ヴァラクート」など現在に至るまでデッキのキーパーツとして採用されています。

北方行

「コールドスナップ」の緑コモンでライブラリーから氷雪土地カードをタップ状態で戦場に出せる2マナソーサリーです。

北方行/Into the North  (1)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーから氷雪土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。

基本セットの所謂、「ランパン」=《不屈の自然》系の土地加速でサブタイプ「氷雪」を参照するソーサリーです。コストの重い呪文を唱えるために序盤に使えるマナを増やす良カードでリミテやスタンダードで土地を伸ばす目的に採用されていましたが、レガシーの「ターボデプス」ではコンボパーツの《暗黒の深部》をライブラリーから戦場に出す目的に使われています。EDHでも《水底のドルイド、タトヨヴァ》など氷雪基本土地のサーチに取り入れられています。

解き放たれし者、オブ・ニクシリス

「基本セット2015」の黒レアで対戦相手1人がライブラリーを探すたび、クリーチャーを1体生け贄に捧げ、10点のライフを失う効果を持った6マナ4/4のデーモンです。

解き放たれし者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Unshackled  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)

飛行、トランプル

対戦相手1人が自分のライブラリーを探すたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、10点のライフを失う。

他のクリーチャーが1体死亡するたび、解き放たれし者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4

コンボデッキにとって2枚以上のパーツを引きたくないデッキで1枚刺しの特定のカードを探すためにライブラリーから探すことは良くあることですが、このデーモンはそのペナルティとしてクリーチャー1体と10点のライフを要求します。コンボ以外のデッキに対しても対戦相手に強制的にカードを探させる《対称な対応》《廃墟の地》《朝の歌のマラレン》などと良好なシナジーを形成し、モダンの「黒単」に採用されています。

アシーⅡ(マーク2)

EDH《円渦海峡の暴君、アシー》を手持ちのカードで完コピ(仮組み)しました。

《自然の知識》《三顧の礼》はデュアラン、ショックランドを持って来れるので《不屈の自然》に優先しました。《幽霊のゆらめき》コンボを採用したのですが無限マナの吐き出し先が無いのと、《遺産ガニ》は持ってないので採用すべきか迷走中(撤退コンボ?

リスト↓ここから

統率者(1)
1 《円渦海峡の暴君、アシー》

☆クリーチャー(21)

クリーチャー(21)
1 《極楽鳥》
1 《ラノワールのエルフ》
1 《エルフの神秘家》
1 《クウィリーオン・レインジャー》
1 《フィンドホーンのエルフ》
1 《ジョラーガの樹語り》
1 《東屋のエルフ》
1 《楽園のドルイド》
1 《ティタニアの僧侶》
1 《クルフィックスの狩猟者》

1 《迷える探求者、梓》
1 《再利用の賢者》
1 《ラムナプの採掘者》
1 《永遠の証人》
1 《野生の魂、アシャヤ》
1 《タッサの神託者》
1 《呪文探究者》
1 《灯の分身》
1 《曇り鏡のメロク》
1 《水底のドルイド、タトヨヴァ》
1 《首席議長ゼガーナ》

☆スペル(43)

土地加速(8)
1 《成長のらせん》
1 《自然の知識》
1 《三顧の礼》
1 《カルニの心臓の探検》
1 《耕作》
1 《木霊の手の内》
1 《巨森の波動》
1 《迂回路》

除去(7)
1 《夏の帳》
1 《内にいる獣》

1 《袁術》
1 《急速混成》
1 《サイクロンの裂け目》
1 《圧倒的な波》
1 《涙の氾濫》

ドローサーチ(7)
1 《神秘の教示者》
1 《思案》
1 《定業》
1 《交易路》
1 《珊瑚兜への撤退》
1 《幽霊のゆらめき》
1 《緑の太陽の頂点》

カウンター(7)
1 《精神的つまづき》
1 《白鳥の歌》
1 《秘儀の否定》
1 《対抗呪文》
1 《マナ吸収》
1 《否定の力》
1 《意志の力》

追加ターン(7)
1 《時間のねじれ》
1 《時間操作》
1 《永劫での歩み》
1 《水の帳の分離》
1 《時間の熟達》
1 《運命のきずな》
1 《時間への侵入》

プレインズウォーカー(2)
1 《覆いを割く者、ナーセット》
1 《神秘を操る者、ジェイス》

アーティファクト(5)
1 《師範の占い独楽》
1 《太陽の指輪》
1 《魔力の櫃》
1 《秘儀の印鑑》
1 《稲妻のすね当て》

☆土地(35)
1 《繁殖池》
1 《ヤヴィマヤの沿岸》
1 《神秘の神殿》
1 《内陸の湾港》
1 《溢れかえる果樹園》
1 《回復の温泉》
1 《冠水樹林帯》
1 《溢れかえる岸辺》
1 《吹きさらしの荒野》
1 《樹木茂る山麓》
1 《汚染された三角州》
1 《広漠なる変幻地》
1 《進化する未開地》
1 《統率の塔》
1 《反射池》
1 《シミックの成長室》
1 《珊瑚礁》
1 《ジャングルの盆地》
1 《ギルド無しの公共地》
1 《聖遺の塔》
1 《古えの墳墓》
1 《死者の原野》
1 《荒廃した森林》
1 《神秘の聖域》
6 《島》
5 《森》

カルドハイムBOX開封報告

晴れる屋で予約した「カルドハイム」BOXが届きました。

早速、開封の儀。

1BOX目

星界の大蛇、コーマ☆FOIL
樹の神、エシカ
黄金架のドラゴン
情け無用のケイヤ
揺れ招き
タイライトの聖域☆FOIL
連門の小道◇拡張枠

ちょっとハズレっぽい?

2BOX目

樹の神、エシカ
星界の大蛇、コーマ
タイヴァー・ケル◇拡張枠
闇孔の小道★拡張FOIL
ドゥームスカール☆FOIL
黄金架のドラゴン
星界の軍馬☆FOIL

ドゥームスカール☆FOIL、アタリ♪

両面土地も拡張でなんか光ったしイイですね。

3BOX目

ニコ・アリス◇拡張枠
死の神、イーガン☆FOIL
戦闘の神、ハルヴァール
輝かしい司令官
シュタルンハイムの解放
世界樹☆FOIL
嘘の神、ヴァルキー
万物の姿、オルヴァール

世界樹☆FOILと嘘の神、ヴァルキーで元を取ったか?

総評:タップイン氷雪デュアランも4枚そろったし神話レアも一通り出現したのでめでたしめでたしです。

極楽鳥

リミテッドエディションからある古えのマナ・クリーチャーでタップでマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える0/1飛行の鳥です。

極楽鳥/Birds of Paradise  (緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird)

飛行

(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/1
《極楽鳥》(第6版/日・英)
《極楽鳥》(M10・M11・M12)

マジックを始めた初心者のころの基本セット「第6版」のトップレアで最初は「どうして0/1の鳥が7/6のワームよりも強いのか?」と疑問でした。デッキを作るうちに、構築ではコストの低い呪文が優先され序盤で使えるマナを増やす1マナ・クリーチャーは8マナの《甲麟のワーム》に比べて強いことが分かってきました!それから《極楽鳥》は「基本セット」に安定のマナ・クリーチャとして再録され続けました。EDHでは《円渦海峡の暴君、アシー》 ほかで採用されています。手持ちのデッキもまずは完コピから始めたいと思います。